Minimisation de la différence perceptive entre un instrument réel et sa reproduction sur haut-parleur.
Présentation de l'équipe
Rappel de la méthode
Présentation du prototype
Exemple de résultats
Nouveau prototype : le Cube
Travaux réalisés en 1999 (1)
Travaux réalisés en 1999 (2)
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IRCAM - Equipe Design Sonore
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