Projet "Source Virtuelle"



Enjeux

Minimisation de la différence perceptive entre un instrument réel et sa reproduction sur haut-parleur.



Présentation de l'équipe



Rappel de la méthode



Présentation du prototype



Exemple de résultats



Nouveau prototype : le Cube



Travaux réalisés en 1999 (1)



Travaux réalisés en 1999 (2)



IRCAM - Equipe Design Sonore